viernes, 29 de noviembre de 2013

Preludio a: Trinity War

Desde que comenzó la era New 52, se prometía algo grande. Sin embargo los detalles fueron siendo guardados bajo 7 llaves, y si bien cada cierto tiempo soltaban los editores de DC alguna imagen para calmar a la fanaticada, lo cierto es que en el interior de los cómics nada hacía avecinar que se venía una guerra de las magnitudes que se prometía.

Por lo tanto, no existe un “preludio” como convencionalmente se entiende, ya que nos encontramos ante una saga que es totalmente inesperada (en el argumento) para todos los personajes. Más bien hablaremos de antecedentes, pequeñas pistas que sirven para dar sentido a esta gran historia.

Para esta guía tomaré prestados algunos consejos dados por Riffoman en este excelente post, sin embargo daré algunos aportes nuevos, ya que considero que omitió algunas cosas. Como dije anteriormente, los relatos que realmente aportan a esta saga son pequeños fragmentos, de por aquí y de por allá, y esto es lo genial de esta saga, lo inesperado de todo y la avalancha de dudas que se generan y que pareciera nadie contesta. Si no fuera por la mala costumbre de las editoriales de “auto contarse el final” con la publicidad de su siguiente gran "Macro Saga", absolutamente nadie (bueno, tal vez un par sí) hubiese previsto el fin de esta gran historia. Por lo tanto, si aún no lees “Trinity War” el mejor consejo que te puedo dar es; léelo ya y no te acerques a tu PC, no hables con nadie de "Forever Evil" y déjate sorprender.

Orden del preludio:


1) Team 7 #7-8

Cover for Team 7 #8 (2013)Guion: Justin Jordan, Tony Bedard
Dibujo: Jesús Merino, Pascal Alixe (7)

Los dos últimos números de esta serie nos relata el primer acercamiento del gobierno de U.S.A. ante la misteriosa "Caja de Pandora". Son 2 números que con mucha acción nos sirven para ir descubriendo la naturaleza y poder de este misterioso objeto. Se debe tener en cuenta que estos 2 números es el fin de un arco y de la serie, por lo tanto no te sorprendes si sientes que estás llegando al climax de una película que ya lleva un par de horas. Es una serie interesante que nos cuenta el primer grupo de meta humanos de los EE.UU., ojo con una tal "Amanda Waller".




2) Free Comic Book Day

Guion: Geoff Johns
Dibujo:  Jim Lee, Ivan Reis, Gene Ha, Kenneth Rocafort

Si siguen mi consejo, este será el primer antecedente claro de la venida de un súper acontecimiento. Además en orden de publicación cronológica, es lo primeros que DC editó acerca de su nuevo súper evento. Es un buen número que abre en demasía las posibilidades y comienza a poner los cimientos de la guerra que está por venir. Es totalmente esencial su lectura

3) Justice League #6 y 0 (las segundas historias) 

Guion: Geoff Johns
Dibujo: Carlos D'anda (6), Ethan Van Sciver (0)

2 relatos breves que dejan más dudas que respuestas al lector. De todas maneras muy recomendable, ya en la 2° historia (del n°0) las cosas comienzan a encausarse, en pocas hojas lo escrito y dibujado aquí dejará muy enganchado a cualquier lector.


4) Justice League Darck n°14 y Constantine n°4

Cover for Constantine #4 (2013)Guion: Jeff Lemire (JLD 14 y C 4), Ray Fawkes (C 4)
Dibujo: Graham Nolan (JLD 14), Fabiano Neves (C 4)

La Liga Oscura, y por extensión Constantine también será parte fundamental de todo esto, sin embargo, solo encontramos antecedentes en un par de páginas de estas 2 series, aparte de esto, realmente no hay mucho más. Un pequeñísimo detalle encontramos en "Justice league Darck” #° 21, en la últimas páginas vemos como Mademe Xanadu se aparta del grupo por problemas personales, lo que explica porque una vez iniciada “Trinity War” esta se encuentra sola y desprotegida. Ahora que te conté esto no es necesario leer ese número, aunque te recomiendo esa serie que es muy buena.




Cover for Justice League International #1 (2012)5) Justice League Internacional #Anual 1

Guion: Geoff Johns, Dan DiDio
Dibujo: Jason Fabok

Es un número extraño, por lo mismo, lo sucedido en esas páginas sigue siendo para muchos una interrogante. En mi opinión es necesario leerlo completo, no solo para “Trinity War” sino también para lo que viene más adelante, Johns deja varios cabos sueltos que aún no retoma, como el dialogo entre "Batman" y “Brother Eye” y la misteriosa desaparición de Booster Gold y su advertencia.

6) Justice League n°1-8

Guion: Geoff Johns
Dibujo: Jim Lee

Hay que entender esta historia, como una historia de la Liga de la Justicia. Es verdad, muchos otros componentes existen durante este relato, pero claramente todo gira en torno a la Liga. Por lo mismo se hace importante, si no has leído anda de los New 52, que leas el primer arco que cuenta el origen de la Liga. Además al final del n°8 vemos porqué motivo no hay más miembros y la génesis de un nuevo grupo.

7) El Trono de Atlantis


Es el primer cossover de la "liga", y si bien su historia pareciese no estar vinculada “Trinity War”, sí sus consecuencias. Insisto tal vez no haga falta leer esta historia para entender el arco que hoy nos convoca, pero no estaría mal al menos googlear y saber lo hay sucedido, para entender por qué la liga decide nuevamente abrir sus filas para nuevos reclutas.

Justice League of America Vol 3 18) Justice league of America 1-5

Guion: Geoff Johns
Dibujo: David Finch (1-3) Brett Booth (4-5)

Es la última liga en crearse, y también hace mucho acto de presencia en “Trinity War”. Estos primeros 5 números resultaran un poco sacados de la nada y forzados, para muchos así fue en su minuto, pero Johns cumple con bastante oficio y saca adelante la tarea, dándonos mucha acción y mucha información para lo que pasará más adelante. Los dibujos son cuestionables en calidad, además se presentan cambios en muy pocos números--



Trinity of Sin Pandora Vol 1 19) Pandora n°1

Guion: Ray Fawkes
Dibujo: Zander Cannon, Daniel Sampare, Vicente Cifuentes, Patrick Zircher

Un número informativo que nos introduce a este nuevo personaje, quien será decisivo para gatillar la Guerra entre las 3 ligas. Es un número mediocre, aporta información pero es de baja calidad artística.




Cover for Justice League #0 (2012)10) ¡Shazam!

Guion: Geoff Johns
Dibujo: Gary Frank

Desde el n°7 al n°20 todas las 2° historias de la “Justice League” son dedicadas a contar los orígenes de este personaje. Recomiendo leerlas todas seguidas (ojo que el n°0 es completamente dedicado  a esta historia y se ubica entre los n°12 y n°13 de la “Justice league”). Están muy bien escritas y el arte es fabuloso. Es una historia un poco larga, pero que en definitiva nos estrega un nuevo Shazam para una nueva continuidad, es un relato altamente recomendable.



Cover for Justice League #19 (2013)11) Justice League #18 al 21

Guion: Geoff Johns
Dibujo: Jesús Saíz (18), Ivan Reis (19), Gene Ha (20), Andres Guinaldo (20), Joe Prado (20), Gary Frank (21)

Cover for Justice League #21 (2013)Esto es lo último y lo más directo para llegar absolutamente bien informado a este crossover. Los primeros 3 Números (18 al 20) nos relatan las consecuencias del arco “El trono de Atlantis” donde la Liga abre sus filas y nuevos miembros entran a ella. Lo que más destaca son los excelentes dibujos de Reis en el n°19, un aperitivo de lo que veremos en “Trinity War”, le da a esta historia espectacularidad y fuerza. En tanto en los guiones, Johns se va afirmando, y ya en estas alturas parece más suelto a la hora de escribir a estos personajes. Es notable el manejo de las distintas personalidades, algo que esperemos mantenga en este tercer año, ya que insisto, los primeros números de esta colección fueron mediocres y menos.


Por ultimo el #21 nos encontramos con la conclusión de la historia de Shazam y su encuentro definitivo contra Black Adam. Este muy buen relato deja a Shazam en la boca del lobo y exactamente donde todo estaba preparado de antemano para dar el inicio a una guerra inusitada entre las 3 ligas, que en cierto modo deberían estar protegiendo el planeta de los chicos malos y no andar dándose como enemigos. Para algunos héroes la guerra era algo inevitables, para otros algo que nunca vieron venir, y para otra fracción de ellos, algo que no debió ocurrir. En definitiva todas las piensas caen y encajan en un gran puzle que Lemire y Johns nos estregaran en este excelente crossovers de seis números.


Bueno, espero les sirva y estén atentos porque esto no termina acá, pronto una guía de “El mes de los villanos” y por supuesto del mega evento que remeció al universo DC “Forever Evil” ¡Nos leemos Pronto!
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lunes, 25 de noviembre de 2013

Consejos para comenzar a leer Cómics N°1: Lectura 100% Placentera

Muchos se preguntan (o nos preguntamos alguna vez) ¿por dónde empezar a leer cómics? La realidad es que; algo que normalmente comienza como un juego (la iniciativa de leer cómics), o una aventura sin proyección, o una infantil curiosidad, rápidamente se convierte en un problema casi existencial, nuestros deseos de engullirnos del 9° arte se friccionan contra una avalancha de editoriales, escritores, personajes, continuidades, estilos y publicidad, que termina por repeler a muchos posibles nuevos fans del cómics o que convierte a los consumidores de tebeos en zombies seudo-coleccionistas, seudo-críticos amantes de la continuidad, muy lejos, pero muy lejos de lo que considero debería ser lo correctos: ávidos seres humanos hambrientos de propuestas artísticas, innovadoras, profundas y decididas.

En definitiva; empezar leer cómics es caótico. Es más de lo que imaginamos antes de comenzar.



Mi consejo, uno personal no exento de dudas o críticas, pero formulado a partir de una sincera experiencia personal, y pulido en múltiples conversaciones, es que comiencen simplemente por lo mejor. Leer cómics debe ser un placer. Punto. Leer comics no significa hacerte esclavo de una colección, o de un personaje, o de una editorial. Nada más lejano. Leer comics es una experiencia artística, que nos recree como individuos, que nos levante la mirada a nuevos horizontes, y que nos renueve y nos convierta. No digo que nos pongamos cultos elitista y condenemos a las lisonjas pasajeras o a lo rápido o superficial, no claro que no, y eso es básicamente porque ese tipo de arte también es necesario. Sí, porque nos puede gustar la música clásica o el rock progresivo, pero bailamos al son de una cumbia o regetoon, tenemos en nuestros PC una lista de clásicos del cine pero que sería de la vida sin “los Mercenarios” (The Expendables/2010) o “los Vengadores” (The Avengers/2012). Lo que quiero decir es que todo está bien, y es permitido, razonable y no juzgable, siempre y cuando nos mantengamos en la línea de la cordura, y esa línea es leer para disfrutar, sea con “The Sandam”, “Batman: Hush”, Watchmen” o “Forevel Evil”.

Novato, no te confundas, no te enredes comienza por lo bueno, por lo placentero, por lo disfrutable.

Bueno, ¿Qué es lo disfrutable? Es relativo. Pero comencemos por los grandes concesos; 2 palabras un nombre: Alan Moore ¿Lo tienes? Entonces sigamos. Volvamos atrás en el tiempo, cuando aún no era considerado por la gran mayoría como el mejor de todos los tiempos, cuando comenzaba hacerse un nombre propio en el difícil medio estadunidense. Bien, conoce tres de sus obras de ese entonces. Recuérdalas: “Miracleman” (1-16/1982-1984), “Swamp Thing” (vol 2 19-64 y el anual 2/1984-1987), "V of Vndetta" (1988-1989). Elige cualquiera y comienza a leer cómics (Probablemente leerás las tres después de todo). Te recomiendo leas estas obras en el orden que aquí expuse, ya que las ordené cronológicamente, lo que es bueno, irás evolucionando tu lectura conforme evoluciona la escritura del autor. 

¿Ya lo hiciste? Perfecto ya eres un comiquero, ya sabes más de esto que el ñoño que no sale de Batman (con todos mis respetos al personaje). Pero no te creas, estás comenzando, lo importante es que ya comenzaste, y que cumplí el objetivo del blog, mi obligación por compromiso terminó. No te olvides poner me gusta y dejar tu comentario.


Si, te darás cuenta que “Miracleman” no es de DC, pero no importa, es una gran historia y que en la editorial de los meta-humanos ha sido plagiada un montón de veces, creo que es justo que leas la primera vez que alguien relató con maestría el día en que los Superhéroes decidan tomar el control de todo. Espero que me hagan caso, o al menos que lo piensen lectores novatos, sobre este mi consejo, y de ser así no te pierdas la segunda parte de este post, que más pronto que tarde se publicará aquí, en tu blog preferido. ¡Nos leemos!
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