lunes, 9 de diciembre de 2013

Justice League New52; Orden de Lectura

Justice League Vol 2 1BSiga a la liga es sus aventuras es esta nueva realidad. Los arcos son los protagonizados y de relevancia para la Justicie League como grupo, ya que al ser el equipo más popular de la compañía tiene múltiples apariciones mensuales, sin embargo pocas veces son de relevancia o de alta calidad, por lo tanto omitiré esas ocasiones. Como siempre, desde ya les pido que por favor cooperen con sus comentarios, críticas y sugerencias para poder hacer de esta lista una herramienta útil para todos.

Cover for Justice League #15 (2013)Al igual como sucedió con Superman, al costado de los arcos pondré el guionista principal de cada arco, ya que esto les dará una referencia clara y precisa de que arco estamos hablando. Además los arcos tendrán sus link correspondiente en el caso que dicha historia haya sido comentada en el blog.

Orden Lectura Justice League New 52

Siglas usadas

JL= Justice League vol 2
JLA= Justice League Americana vol 3
JLD= Justice League Dark vol 1
Cover for Justice League of America #2 (2013)
1)  Origen /Geoff Johns
 JL 1-6

JL 7-8

JL 9-12

JL 13-14

Crossover: JL 15-17 y Aquaman 14-16

Justice League America 1-5

7)  ¡Shazam!/ Geoff Johns
Todas las 2° Historias de Shazam (JL 7-20, incluyendo el n°0 completo)
Cover for Forever Evil #1 (2013)
JL 18-20 (En el blog comentado con más profundidad)

JL 21

10)  Trinity War /Geoff Johns y Jeff Lemire
Crossover: JL 22-23, JLA 6-7, JLD 22-23

11)  Forever Evil /Geoff Johns


Sé que este post no aporta mucha información nueva a lo que ya se había publicado en este blog, sin embrago sirve para ordenar, ya que algunos post ya estaban cayendo en el olvido, y la idea es que el material siempre sea fácil de encontrar. Bueno nos leemos pronto y no olviden dejar sus comentarios, sugerencias y por supuesto preguntas.



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viernes, 6 de diciembre de 2013

Comentario: Trinity War

El 2° año de los New 52 terminó a lo grande. Lo prometido hace casi 2 años llegó, y los fans lo esperábamos con gran ansiedad, algunos hasta con morbo ¿Era esta la ocasión que esperaban los viudos de la vieja continuidad para terminar por repudiar esta nueva realidad? Claro que era esta oportunidad. Pero también era la ocasión pertinente para demostrar que los editores DC saben lo que hacen. Las cartas ya estaban echadas y Johns venía fraguando esta historia hace largo rato (Ver aquí el preludio) lo que puede ser una desventajas, pues no te puedes arrepentir y te autoimpones varios pies forzados. ¿Habrá estado a la altura? ¿Convenció a los que aun lloran por las consecuencias de Flashpoint? Vamos aver:


Vaya, ¡que arco! No solo vino a confirmar que esto de los N52 tiene para rato, sino que tiene mucho que entregar. Excelente guiones que nos recuerda que los clásicos siempre serán clásicos, pero que las cosas nuevas tienen siempre su lugar en la comics-teca de cualquier fans. Algunos podrán criticar que Johns tiende a saber parecido una vez que lo has leído mucho, que repite ciertos arquetipos una y otra vez, y puede ser, tiene su estilo y parece que somos muchos más los que le queremos así. Johns demostró que es el guionista mejor calificado para tomar las riendas de la liga, ama la historia DC, es un estudioso de ella, nos damos cuenta en sus innumerables referencias a enemigos, batallas pasadas, ocupa personajes claves, mescla tramas e historias clásicas, en fin, tiene razón los que dicen que al final esta nueva continuidad es una especie de refrito de años y años de historias, pero ¿Qué importa cuando se hace bien? ¿Acoso no es el género súper heroico eso mismo, un eterno remix de una idea de la edad dorada?



Esta saga nos hace recordar lo clásico, miles de superhéroes compartiendo en cada página, peleas por doquier (y todas importantes), y un grupos de chicos buenos corriendo de un lado a otro buscando algo que ni saben lo que es (como niños tras un balón de fútbol) pero además recuerda lo no tan clásico, ¿Quién es el verdadero enemigo? Desconfianza, súper humanos indefensos ante la desconfianza y la ignorancia y giros inesperados, porque vaya que es inesperado el final de todo esto. Si esta es una historia clásica (no repetida) pero innovadora, sin faltar el respeto a lo que se ha construido de los personajes durante años, pero tampoco con la intención de atascarlos como momias sagradas embalsamadas.

 
Pero no todo fue Johns, claro que no, Lemire le agrega su cosecha. Confirma que es unos de los grandes valores jóvenes de la compañía y supera lo ya bastante bueno que venía haciendo con su “Liga Dark”, no desentona, todo lo contrario, para alguien más despistado o con menos bagajes casi no se dará cuenta que son 2 los que escriben esta historia. Aunque se nota, no solo por el evidente protagonismo que asume la magia cuando es Lemire quien escribe, sino porque es un estilo distinto, menos “alocado/violento/súper peleas”, y más mistérico y trascendental. Aunque claro está ambos se complementaron excelentemente bien, lo que nota una gran complicidad y trabajo programado desde hace meses.


No puedo acabar este post sin antes no mencionar el espectacular arte que nos regaló. Más que sobresaliente. Si bien cada cual tiene un estilo muy distinto, Janín, Manhke y Reis son tan bueno en lo que hacen, que hasta incluso se agradece tantas “manos” en esta historia. Aunque se debe precisar que no es tampoco el mejor trabajo de estos tres, sin embargo se nota la dedicación y el profesionalismo con que trabajaron, una muestra de su dedicación son las múltiples viñetas que abarcaban toda una hoja, son varias y todas de una excelente factura, expresión, ángulo, postura en fin. Mencionar también las múltiples “panorámicas” donde entraban decenas de personajes, siempre todo hecho con lujo de detalles y con correctas perspectivas, incluso si uno se detiene pude encontrar expresiones y cierto humor es esos detalles. Las peleas son fenomenales. Sé que para muchos Reis se robó la película en los dibujos pero yo debo reconocer que prefiero a Janín


En definitiva un gran arco, con sorpresas y giros que hacen abrir la boca,  con mucha acción pero no con poca profundidad en los diálogos (problema que suele ocurrir cuando hay mucha acción), y un número 23 de la “Justice League” simplemente es impactante.

Cover for Justice League of America #6 (2013)Cover for Justice League Dark #22 (2013)

Consejo: comienza a leer esta saga, que es bastante corta, pero no te enteres nada del final, enciérrate en tu cuarto y léela, disfruta lejos de la Internet que por estos días agua la fiesta y te sopla los finales, disfrútalo como fans del universo DC, porque esta obra que ya quedó en los anales de esta compañía, es simplemente una gran historia que no te puedes perder.

 
Créditos:

Título: Trinity War
Guion: Geoff Johns, Jeff Lemire
Dibujos: Ivan Reis, Doug Manhke, Mikel Janín
Año: 2013
Tipo: Crossovers; Justice League Dark 22-23, Justice League America 06-07, Justice League 22-23
Nota Blog: 8.0 de 10

Orden Lectura (sin Tie-In): Justice League 22, Justice League America 06, Justice League Dark 22, Justice League America 07, Justice League Dark 23, Justice League 23
Sobre los tie-in

Cover for Justice League of America #7 (2013)Cover for Justice League Dark #23 (2013)Cover for Justice League #23 (2013)

Sobre los tie-ins

Lamentablemente no diré mucho sobre estos números complementarios, ya que su baja calidad fue la nota que desentonó durante los 2 meses que duró este evento. Claro que sí. Dibujados a medias y con diálogos de muy bajo nivel, estas series regulares, todas con ventas más bien bajas, desperdiciaron la oportunidad de subirse al carro del evento, algo que hubiese traído ganancias en ventas y en fans. Pero no lo hicieron.

Yo recomiendo que no leas estas historias, salvo el primer número de “Pandora” ya que presenta este personaje, pero no por muchas otras virtudes. Y se tienes curiosidad y de todas maneras te quieres hacer de ellas, como consejo te digo que has una primera lectura, y luego has una segunda y esta vez incluyendo estos números, no solo porque es muy recomendable leer 2 o más veces un  buen cómics, sino porque de esta manera el bajo nivel de estos relatos no entorpecerán el nivel ni el ritmo de la saga principal en tu primera lectura.
  
Trinity of Sin: Pandora (del 1 al3)
Guion: Ray Fawkes
Dibujos: Daniel Sampere (1-3), Patrick Zircher (1)

Trinity of Sin: Phantom Stranger (n°11)
Guion: J.M. DeMatteis
Dibujos: Fernando Blanco

Constantine (n°5)
Guion: Ray Fawkes
Dibujos: Renato Guedes

Orden del Evento con los Tie In:

Trinity of Sin: Pandora #1, Justice League 22, Justice League America 06, Justice League Dark 22, Constantine 5, Trinity of Sin: Pandora 2, Trinity of Sin: Phantom Stranger 11, Justice League America 07, Trinity of Sin: Pandora 03, Justice League Dark 23, Justice League 23

Cover for Trinity of Sin: Pandora #1 (2013)Cover for Trinity of Sin: Pandora #3 (2013)Cover for Trinity of Sin: Phantom Stranger #11 (2013)Cover for Constantine #5 (2013)

 Esto es todo, nos vemos gracias por su visita y ¡nos leemos luego!


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lunes, 2 de diciembre de 2013

Swamp Thing etapa Alan moore 1 (Vol 2 20-34)

Cover for Swamp Thing #20 (1984)Hablaré de la primera etapa de Moore en “Swamp Thing”, con humildad, como fans. ¿Qué puedo decir? Obra maestra. Entre 1985 y 1987 Moore ganó el premio Kirby (el más prestigioso del 9° arte por ese entonces) al mejor escritor, y “Swamp Thing” ganó esos mismos tres años, el premio Kirby a la mejor serie regular.

Cover for Swamp Thing #21 (1984)El primer número escrito por el Barbón (n°20 del Volumen 2), cierra un arco anterior a su llegada, lo que hace que lectura se haga áspera si no conoces a este personaje y a sus secundarios, pero no te preocupes, googlea los orígenes y estarás listo, porque como consejo te puedo decir que la mejor manera de acercarse a este personaje, es averiguar rápidamente cuál es su origen y quien es Arcane y Abigail, luego te enganchas al run de Alan Moore.

Cover for Swamp Thing #22 (1984)El n° 21, es un relato perfectamente estructurado, impactante y elegantemente escrito. Una joya del 9° Arte. Sobre el dibujo de aquel número, me gustaría destacar el buen manejo del ritmo en las viñetas, y el tono sombrío y surrealista que acompañan perfectamente la narración. Aquel número gatilla el siguiente arco desde el 22 al 24. Nuevamente el barbón (apodo cariñoso dado a Alan Moore) nos regala una joya. Apasionante, rápida e inteligente, este arco desafía al lector acostumbrado a lo fácil, o al que cree que la JLA lo puede todo. ¿Quién vigila lo que ellos no vigilan? El relato demuestra un excelente manejo de ritmo y el dibujo colabora sin duda, caos y desesperanza se enfrentan a la fuerza de la tierra dejando lo que ya en este momento pintaba para clásico.

Cover for Swamp Thing #23 (1984)El Run de Moore continua en otro pequeño arco de 3 números con un excelente invitado especial; Jason Blood/ Demon Etrigan. La serie cambia de tono, el misticismo y la magia irrumpen fuertemente en el relato, lo que en un principio parece un poco pifiado, pero que mientras más avanza la historia más sentido adquiere, el siguiente arco (28 al 31 y el anual 2), consecuencia directa del anterior  es muestra de aquello. Regresa el villano por antonomasia del hombre verde, con nuevos poderos y más peligros que nunca, lo notable de este arco es el buen manejo de los personajes, la forma en que comienza a construirse una personalidad definitiva para Swam thing, que en definitiva lo hace creíble y genera mucha empatía con el lector. Estamos frente un arco que de menos (aunque sigue siendo muy sobre la media de cualquier comics) termina en otra joya, el galardonado vol 2 n° Anual 2. Un relato onírico, fantasioso y ambicioso, recordemos que esta historia es la finalización de una historia que le debe mucho al género de terror, sin embargo el cambio de estilo están sutil y elegante que te pareciese que es lo más natural como finalización de la historia. Por algo esto es un clásico.

Cover for Swamp Thing #24 (1984)
Cover for Swamp Thing #25 (1984)Luego de la terrorífica historia recién comentada, el barbón finaliza su primera etapa con tres historias one-shot que terminan por sellar la construcción de los personajes. Lo notable es la diversidad del tono de las historias, desde amigos extraterrestres, un relato toralmente onírico aparentemente sin razón ni cabida, y una última historia (n°34) absolutamente romántica. Todas escritas con un estilo elegante, pulcro, y acompañado de un arte muy expresivo que le roba las palabras sobrantes al dialogo dejando a este con lo esencial. En definitiva esta primera etapa de 16 números más un anual, asientan las bases de las siguientes historias, definen los personajes completamente, nos encariñamos y comprendemos el dolor de “Swam Thing” y nos enamoramos y divertimos con Abigail, y todo esto narrado en un excelente nivel artístico.

Cover for Swamp Thing #26 (1984)Hay quienes piensan que el “Swam Thing de Moore” no sobrevira al tiempo, ya que para quien llegue tardío a esta obra cumbre, encontrara temas trillados (Amor, Magia, ecologismo), o formas sobreexplotadas (El anti héroe, un amor tipo “la bella y la bestia”, etc), pero no es más que una falsa ilusión, ya que es esta obra la que pone eses temas sobre la mesa en un principio, y son muchas, pero muchas otras, al menos en este género, que le deben a esta saga. Sin ir más lejos, en los actuales New 52 nos encontraremos que mucho de lo aquí inventado o redescubierto por este equipo creativo, aun forma parte de la sólida familia “oscura” de DC, el parlamento de los árboles, Constantine, La casa de los misterios y de los Secretos, la macabra personalidad de Arcane y la notable caracterización del Demonio Etrigan.


Bueno hasta aquí por hoy, espero le guste este primer acercamiento a este clásico personaje y ha esta fabulosa saga. Nos leemos más adelante y como siempre no olviden dejar sus comentarios. 

Créditos

Cover for Swamp Thing #27 (1984)Guion: Alan Moore
Dibujos: Dan Day (20), Steve Bissetee (21-27,29-30,34 + anual 2), Shawn McManus (28, 32), Rick Veitch (31), Ron Randall (33)
Años: 1984 a 1985

Imagenes: dc.wikia.com







Cover for Swamp Thing #28 (1984)Cover for Swamp Thing #29 (1984)Cover for Swamp Thing #30 (1984)Cover for Swamp Thing #31 (1984)Cover for Swamp Thing Annual #2 (1985)Cover for Swamp Thing #32 (1985)Cover for Swamp Thing #33 (1985)


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viernes, 29 de noviembre de 2013

Preludio a: Trinity War

Desde que comenzó la era New 52, se prometía algo grande. Sin embargo los detalles fueron siendo guardados bajo 7 llaves, y si bien cada cierto tiempo soltaban los editores de DC alguna imagen para calmar a la fanaticada, lo cierto es que en el interior de los cómics nada hacía avecinar que se venía una guerra de las magnitudes que se prometía.

Por lo tanto, no existe un “preludio” como convencionalmente se entiende, ya que nos encontramos ante una saga que es totalmente inesperada (en el argumento) para todos los personajes. Más bien hablaremos de antecedentes, pequeñas pistas que sirven para dar sentido a esta gran historia.

Para esta guía tomaré prestados algunos consejos dados por Riffoman en este excelente post, sin embargo daré algunos aportes nuevos, ya que considero que omitió algunas cosas. Como dije anteriormente, los relatos que realmente aportan a esta saga son pequeños fragmentos, de por aquí y de por allá, y esto es lo genial de esta saga, lo inesperado de todo y la avalancha de dudas que se generan y que pareciera nadie contesta. Si no fuera por la mala costumbre de las editoriales de “auto contarse el final” con la publicidad de su siguiente gran "Macro Saga", absolutamente nadie (bueno, tal vez un par sí) hubiese previsto el fin de esta gran historia. Por lo tanto, si aún no lees “Trinity War” el mejor consejo que te puedo dar es; léelo ya y no te acerques a tu PC, no hables con nadie de "Forever Evil" y déjate sorprender.

Orden del preludio:


1) Team 7 #7-8

Cover for Team 7 #8 (2013)Guion: Justin Jordan, Tony Bedard
Dibujo: Jesús Merino, Pascal Alixe (7)

Los dos últimos números de esta serie nos relata el primer acercamiento del gobierno de U.S.A. ante la misteriosa "Caja de Pandora". Son 2 números que con mucha acción nos sirven para ir descubriendo la naturaleza y poder de este misterioso objeto. Se debe tener en cuenta que estos 2 números es el fin de un arco y de la serie, por lo tanto no te sorprendes si sientes que estás llegando al climax de una película que ya lleva un par de horas. Es una serie interesante que nos cuenta el primer grupo de meta humanos de los EE.UU., ojo con una tal "Amanda Waller".




2) Free Comic Book Day

Guion: Geoff Johns
Dibujo:  Jim Lee, Ivan Reis, Gene Ha, Kenneth Rocafort

Si siguen mi consejo, este será el primer antecedente claro de la venida de un súper acontecimiento. Además en orden de publicación cronológica, es lo primeros que DC editó acerca de su nuevo súper evento. Es un buen número que abre en demasía las posibilidades y comienza a poner los cimientos de la guerra que está por venir. Es totalmente esencial su lectura

3) Justice League #6 y 0 (las segundas historias) 

Guion: Geoff Johns
Dibujo: Carlos D'anda (6), Ethan Van Sciver (0)

2 relatos breves que dejan más dudas que respuestas al lector. De todas maneras muy recomendable, ya en la 2° historia (del n°0) las cosas comienzan a encausarse, en pocas hojas lo escrito y dibujado aquí dejará muy enganchado a cualquier lector.


4) Justice League Darck n°14 y Constantine n°4

Cover for Constantine #4 (2013)Guion: Jeff Lemire (JLD 14 y C 4), Ray Fawkes (C 4)
Dibujo: Graham Nolan (JLD 14), Fabiano Neves (C 4)

La Liga Oscura, y por extensión Constantine también será parte fundamental de todo esto, sin embargo, solo encontramos antecedentes en un par de páginas de estas 2 series, aparte de esto, realmente no hay mucho más. Un pequeñísimo detalle encontramos en "Justice league Darck” #° 21, en la últimas páginas vemos como Mademe Xanadu se aparta del grupo por problemas personales, lo que explica porque una vez iniciada “Trinity War” esta se encuentra sola y desprotegida. Ahora que te conté esto no es necesario leer ese número, aunque te recomiendo esa serie que es muy buena.




Cover for Justice League International #1 (2012)5) Justice League Internacional #Anual 1

Guion: Geoff Johns, Dan DiDio
Dibujo: Jason Fabok

Es un número extraño, por lo mismo, lo sucedido en esas páginas sigue siendo para muchos una interrogante. En mi opinión es necesario leerlo completo, no solo para “Trinity War” sino también para lo que viene más adelante, Johns deja varios cabos sueltos que aún no retoma, como el dialogo entre "Batman" y “Brother Eye” y la misteriosa desaparición de Booster Gold y su advertencia.

6) Justice League n°1-8

Guion: Geoff Johns
Dibujo: Jim Lee

Hay que entender esta historia, como una historia de la Liga de la Justicia. Es verdad, muchos otros componentes existen durante este relato, pero claramente todo gira en torno a la Liga. Por lo mismo se hace importante, si no has leído anda de los New 52, que leas el primer arco que cuenta el origen de la Liga. Además al final del n°8 vemos porqué motivo no hay más miembros y la génesis de un nuevo grupo.

7) El Trono de Atlantis


Es el primer cossover de la "liga", y si bien su historia pareciese no estar vinculada “Trinity War”, sí sus consecuencias. Insisto tal vez no haga falta leer esta historia para entender el arco que hoy nos convoca, pero no estaría mal al menos googlear y saber lo hay sucedido, para entender por qué la liga decide nuevamente abrir sus filas para nuevos reclutas.

Justice League of America Vol 3 18) Justice league of America 1-5

Guion: Geoff Johns
Dibujo: David Finch (1-3) Brett Booth (4-5)

Es la última liga en crearse, y también hace mucho acto de presencia en “Trinity War”. Estos primeros 5 números resultaran un poco sacados de la nada y forzados, para muchos así fue en su minuto, pero Johns cumple con bastante oficio y saca adelante la tarea, dándonos mucha acción y mucha información para lo que pasará más adelante. Los dibujos son cuestionables en calidad, además se presentan cambios en muy pocos números--



Trinity of Sin Pandora Vol 1 19) Pandora n°1

Guion: Ray Fawkes
Dibujo: Zander Cannon, Daniel Sampare, Vicente Cifuentes, Patrick Zircher

Un número informativo que nos introduce a este nuevo personaje, quien será decisivo para gatillar la Guerra entre las 3 ligas. Es un número mediocre, aporta información pero es de baja calidad artística.




Cover for Justice League #0 (2012)10) ¡Shazam!

Guion: Geoff Johns
Dibujo: Gary Frank

Desde el n°7 al n°20 todas las 2° historias de la “Justice League” son dedicadas a contar los orígenes de este personaje. Recomiendo leerlas todas seguidas (ojo que el n°0 es completamente dedicado  a esta historia y se ubica entre los n°12 y n°13 de la “Justice league”). Están muy bien escritas y el arte es fabuloso. Es una historia un poco larga, pero que en definitiva nos estrega un nuevo Shazam para una nueva continuidad, es un relato altamente recomendable.



Cover for Justice League #19 (2013)11) Justice League #18 al 21

Guion: Geoff Johns
Dibujo: Jesús Saíz (18), Ivan Reis (19), Gene Ha (20), Andres Guinaldo (20), Joe Prado (20), Gary Frank (21)

Cover for Justice League #21 (2013)Esto es lo último y lo más directo para llegar absolutamente bien informado a este crossover. Los primeros 3 Números (18 al 20) nos relatan las consecuencias del arco “El trono de Atlantis” donde la Liga abre sus filas y nuevos miembros entran a ella. Lo que más destaca son los excelentes dibujos de Reis en el n°19, un aperitivo de lo que veremos en “Trinity War”, le da a esta historia espectacularidad y fuerza. En tanto en los guiones, Johns se va afirmando, y ya en estas alturas parece más suelto a la hora de escribir a estos personajes. Es notable el manejo de las distintas personalidades, algo que esperemos mantenga en este tercer año, ya que insisto, los primeros números de esta colección fueron mediocres y menos.


Por ultimo el #21 nos encontramos con la conclusión de la historia de Shazam y su encuentro definitivo contra Black Adam. Este muy buen relato deja a Shazam en la boca del lobo y exactamente donde todo estaba preparado de antemano para dar el inicio a una guerra inusitada entre las 3 ligas, que en cierto modo deberían estar protegiendo el planeta de los chicos malos y no andar dándose como enemigos. Para algunos héroes la guerra era algo inevitables, para otros algo que nunca vieron venir, y para otra fracción de ellos, algo que no debió ocurrir. En definitiva todas las piensas caen y encajan en un gran puzle que Lemire y Johns nos estregaran en este excelente crossovers de seis números.


Bueno, espero les sirva y estén atentos porque esto no termina acá, pronto una guía de “El mes de los villanos” y por supuesto del mega evento que remeció al universo DC “Forever Evil” ¡Nos leemos Pronto!
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lunes, 25 de noviembre de 2013

Consejos para comenzar a leer Cómics N°1: Lectura 100% Placentera

Muchos se preguntan (o nos preguntamos alguna vez) ¿por dónde empezar a leer cómics? La realidad es que; algo que normalmente comienza como un juego (la iniciativa de leer cómics), o una aventura sin proyección, o una infantil curiosidad, rápidamente se convierte en un problema casi existencial, nuestros deseos de engullirnos del 9° arte se friccionan contra una avalancha de editoriales, escritores, personajes, continuidades, estilos y publicidad, que termina por repeler a muchos posibles nuevos fans del cómics o que convierte a los consumidores de tebeos en zombies seudo-coleccionistas, seudo-críticos amantes de la continuidad, muy lejos, pero muy lejos de lo que considero debería ser lo correctos: ávidos seres humanos hambrientos de propuestas artísticas, innovadoras, profundas y decididas.

En definitiva; empezar leer cómics es caótico. Es más de lo que imaginamos antes de comenzar.



Mi consejo, uno personal no exento de dudas o críticas, pero formulado a partir de una sincera experiencia personal, y pulido en múltiples conversaciones, es que comiencen simplemente por lo mejor. Leer cómics debe ser un placer. Punto. Leer comics no significa hacerte esclavo de una colección, o de un personaje, o de una editorial. Nada más lejano. Leer comics es una experiencia artística, que nos recree como individuos, que nos levante la mirada a nuevos horizontes, y que nos renueve y nos convierta. No digo que nos pongamos cultos elitista y condenemos a las lisonjas pasajeras o a lo rápido o superficial, no claro que no, y eso es básicamente porque ese tipo de arte también es necesario. Sí, porque nos puede gustar la música clásica o el rock progresivo, pero bailamos al son de una cumbia o regetoon, tenemos en nuestros PC una lista de clásicos del cine pero que sería de la vida sin “los Mercenarios” (The Expendables/2010) o “los Vengadores” (The Avengers/2012). Lo que quiero decir es que todo está bien, y es permitido, razonable y no juzgable, siempre y cuando nos mantengamos en la línea de la cordura, y esa línea es leer para disfrutar, sea con “The Sandam”, “Batman: Hush”, Watchmen” o “Forevel Evil”.

Novato, no te confundas, no te enredes comienza por lo bueno, por lo placentero, por lo disfrutable.

Bueno, ¿Qué es lo disfrutable? Es relativo. Pero comencemos por los grandes concesos; 2 palabras un nombre: Alan Moore ¿Lo tienes? Entonces sigamos. Volvamos atrás en el tiempo, cuando aún no era considerado por la gran mayoría como el mejor de todos los tiempos, cuando comenzaba hacerse un nombre propio en el difícil medio estadunidense. Bien, conoce tres de sus obras de ese entonces. Recuérdalas: “Miracleman” (1-16/1982-1984), “Swamp Thing” (vol 2 19-64 y el anual 2/1984-1987), "V of Vndetta" (1988-1989). Elige cualquiera y comienza a leer cómics (Probablemente leerás las tres después de todo). Te recomiendo leas estas obras en el orden que aquí expuse, ya que las ordené cronológicamente, lo que es bueno, irás evolucionando tu lectura conforme evoluciona la escritura del autor. 

¿Ya lo hiciste? Perfecto ya eres un comiquero, ya sabes más de esto que el ñoño que no sale de Batman (con todos mis respetos al personaje). Pero no te creas, estás comenzando, lo importante es que ya comenzaste, y que cumplí el objetivo del blog, mi obligación por compromiso terminó. No te olvides poner me gusta y dejar tu comentario.


Si, te darás cuenta que “Miracleman” no es de DC, pero no importa, es una gran historia y que en la editorial de los meta-humanos ha sido plagiada un montón de veces, creo que es justo que leas la primera vez que alguien relató con maestría el día en que los Superhéroes decidan tomar el control de todo. Espero que me hagan caso, o al menos que lo piensen lectores novatos, sobre este mi consejo, y de ser así no te pierdas la segunda parte de este post, que más pronto que tarde se publicará aquí, en tu blog preferido. ¡Nos leemos!
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lunes, 14 de octubre de 2013

Sobre el futuro del Blog

Durante un tiempo a esta parte, este blog ha recibido muchísimas visitas y además varios de ustedes, queridos lectores, han dejado sus comentarios y sugerencias en mucha más medida que hace un par de meses atrás. Esto y sumado a eventos ocurridos durante la última semana me han llevado a tomar una decisión con respecto a este espacio, la cual pasaré a exponer a continuación:

Aunque muchos no lo crean, el tiempo que dedico al blog es parte de mi tiempo libre, y a veces menos, por lo mismo solo público en promedio 3 o 4 entradas al mes. Aunque es marginal el tiempo invertido en este proyecto, realmente me lo tomo con seriedad, sin embargo y en vista de la “popularidad” que está alcanzando el blog (Tampoco es tanta no crean que se me subió el humo a la cabeza) he decidido invertir más tiempo con el objetivo de darle más profesionalismo a los post y no tener malos entendidos. Esto se verá reflejado en las siguientes medidas. 

1)      Revisaré los post más antiguos del sitio para editarlos y darle una homogeneidad en el estilo y formato de las publicaciones. Además revisaré si existen errores de créditos (en un principio todo fue muy informal, por lo tanto pude haber cometido “plagio” o robo de ideas, sin malas intenciones claro, pero necesito revisarlo). Todo esto con el fin de dar una mejor experiencia a los visitantes del blog. 

2)      Crearé suevas pestañas, espacios y gadet para ordenar el contenido del blog. No descarto la probabilidad de crear una plantilla completamente nueva par el sitio.

3)      Para poder estar más y mejor comunicado, crearé cuentas asociadas al blog de diferentes redes sociales.

4)      Las reseñas de los cómics New 52 las agruparé en respectivos ordenes de lecturas, por lo tanto habrán varios post que no incluirán información nueva, pero que sin embargo recopilaran post antiguos.

Por ultimo responder una posible dudas que cualquiera puede tener al leer este post; ¿Qué carajo me importa a mi saber esto? Bueno, este blog se caracteriza por siempre estar atento a sus dudas y responder lo ante posible, y de estar en constante (aunque lenta) actualización, por lo mismo pido perdón de antemano si existe retraso en cualquier tipo de respuesta y nuevo material, y pido comprensión y empatía ahora que saben que estaré ocupado con diferentes tipos de tareas con respecto al blog.

Bueno espero que todos tengan buenos finales de semestres en sus vidas, y desde ya anuncio varias sorpresas, nuevas secciones y mucho más, todo en vista del 1° de Desembre de este año, cuando el blog cumpla 2 años de vida, el cual pretendo celebrar teniendo estas medias ya acabadas.

Gracias por su tiempo, y disculpen si cada vez que visiten el blog se encuentren con algo diferente (Plantilla, páginas, secciones, gadet, etc), ya saben ensayo y error es la mejor manera de encontrar la mejor solución, pido harta cooperación con sus comentarios y les deseo toda la buena onda a los comiqueros que de vez en cuando se dejan caer por aquí. 

¡Nos leemos pronto!
Cordialmente
AfalXP















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